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2月16日マインクラフトにオンラインゲームのネットマナーが学べて、自分でガイドブックが作れるコンテンツが公式に配信された。オープニングシーンでは、プレイヤーと一緒に学校から帰宅するクラスメイトの姿が確認できるムービーも挟まれ、ある程度のストーリーも収録されている。

『マインクラフト』にネットマナーが学べて自分でガイドブックを作れるコンテンツが配信_001 『マインクラフト』にネットマナーが学べて自分でガイドブックを作れるコンテンツが配信_002 『マインクラフト』にネットマナーが学べて自分でガイドブックを作れるコンテンツが配信_003 『マインクラフト』にネットマナーが学べて自分でガイドブックを作れるコンテンツが配信_004

(画像は『マインクラフト』のプレイ映像より)

プレイヤーは4種のアバターから自分を選択して開始し、クラスメイトと下校中にオンラインゲームを遊ぶ約束をする。

自宅に帰ったら、まず仕事中の家族の邪魔をせず、ゴミ捨てやペットのわんちゃんに餌をあげたりなど家事を済ませるよう目標が表示される。ゲームをする前に、まず傍にいる人と過ごす時間を尊重することが重要視されているようだ。

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(画像は『マインクラフト』のプレイ映像より)

家族との時間を過ごし終わったら、友人たちとオンラインゲームをプレイすることができる。対戦相手の風船を弓矢で割ることで勝利するシンプルなゲームだ。

ここでは、チャット欄を荒らす者、名前が不適切な者、チートハッキングなどの改造・違法行為を行なう者に遭遇し、その報告方法や対処法などが紹介される。そのような現象に遭遇したら、都度ガイドブックにマナーを書き込むといった内容となっている。

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(画像は『マインクラフト』のプレイ映像より)

最後は、ゲームを通じて学んだことをガイドブックに書き込んで終了となる。『マインクラフト』を持っている方は、ぜひ自身の手でグッドなゲームをプレイするためのガイドブックを作成してみてほしい。

『マインクラフト』の公式サイトはこちら公式グッズはこちら


(出典 news.nicovideo.jp)


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スクウェア・エニックスは、本日2月18日(日)より東京都内各所にて、2月29日(木)発売の『ファイナルファンタジー7 リバース』について、「山手線の車両をジャック」など発売直前企画を複数展開する。

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_001

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『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_003

本日2月18日からは第一弾として、JR山手線の一部車両および車内に本作の広告を掲載。車両へのキャラクターラッピングに加え、車内には1997年に発売された『ファイナルファンタジー7』のキャラクターたちが、最新作の『リバース』でどのように生まれ変わったのか確認できるポスター等を掲載する。

かつて『FF7』を楽しんだファンのほか、『FF7』 を知らない人にも、27年の時を経た進化を楽しむことができるデザインだ。

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_004

第二弾として、発売1週間前の2月22日(木)より、7夜連続で「FINAL FANTASY VII REBIRTH 発売カウントダウン TVCM」を放映する。本CMでは、主人公のクラウドティファエアリスをはじめ、『リバース』で生まれ変わる主要キャラクターたちの物語を、各キャラクターの心情と共に描く。

なお、2月17日より「ストーリー篇」「バトル&フィールド篇」の新TVCMも放映中だ。こちらもぜひチェックしておこう。

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_005

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_006

第三弾としては、2月26日(月)より渋谷某所にて、炎に包まれたセフィロスの屋外広告を実施する。『FF7』で最も印象的なワンシーンである、「炎上するニブルヘイムに佇むセフィロス」を大迫力で楽しめるものとなっている。

ファイナルファンタジー7 リバース』はPS5にて2月29日(木)発売予定。

『ファイナルファンタジー7 リバース』公式サイトはこちら

プレスリリースの全文は以下のとおり。


『FINAL FANTASY VII REBIRTH』発売直前企画
2 月 18 日(日)より続々スタート︕

ファイナルファンタジーVII』のキャラクターたちが様々な場所で、新たな姿に「生まれ変わる」
渋谷の街に、炎に包まれたセフィロスが出現︕︖

株式会社スクウェア・エニックス(本社︓東京都新宿区代表取締役社長︓桐生隆司、以下スクウェア・エニックス)は、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(ファイナルファンタジーVII リバース)の発売を記念して、2 月 18 日(日)より東京都内各所で、本作に登場するキャラクターたちへフォーカスした発売直前企画を複数展開いたします。

企画第一弾:キャラクターたちが、山手線の車両をジャック!
2 月 18 日(日)〜

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_007

『ファイナルファンタジー7 リバース』の発売直前企画が2月18日より東京都内各所で複数展開。山手線の車両をジャックなど_008

発売直前企画の第一弾として、2 月 18 日(日)より JR 山手線の一部車両および車内に本作の広告を掲出いたします。車両へのキャラクターラッピングに加え、車内には 1997 年に発売された『ファイナルファンタジーVII』のキャラクターたちが、最新作の REBIRTH でどのように生まれ変わったのかをご覧いただけるポスター等を掲出いたします。「生まれ変わるために。」をコンセプトにしたグラフィックで、かつて FF7 を楽しんだファンの方々にも、また FF7 を知らない方々にも、27 年の時を経た進化をお楽しみいただけます。

※画像・イラストはイメージです。
※本件に関する JR 東日本及び駅係員へのお問い合わせはご遠慮ください。また、広告をご覧になられる方は必ず入場券等をお買い求めの上、入場をお願いいたします。
※ご乗車やご覧の際は、携帯電話のご利用に関してなどマナーへのご協力お願いいたします。※期間中、運行状況・ダイヤの乱れ等の影響により、予告なしに運休となる可能性がございます。

企画第二弾:7 夜連続、発売カウントダウン TVCM 放映!
2 月 22 日(木)〜

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第二弾として、発売 1 週間前の 2 月 22 日(木)より、7 夜連続で「FINAL FANTASY VII REBIRTH 発売カウントダウン TVCM」を放映いたします※。本 CM では、主人公のクラウドティファエアリスをはじめ、REBITH で生まれ変わる主要キャラクターたちの物語を、各キャラクターの心情と共に描きます。各キャラクターの胸に秘める想いを知ることで、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のストーリーをさらに深くお楽しみいただけます。

2 月 17 日(日)から「ストーリー篇」「バトル・フィールド篇」の新 CM も放映中。※放映地域︓関東、関西、名古屋、福岡、北海道、宮城、新潟、静岡、岡山・高知、広島※屋外広告放映媒体︓JR東日本J・ADビジョンステーションネットワーク、東京メトロ MCV1week スポットネットワークセット

企画第三弾:炎に包まれたセフィロスが渋谷に出現!
2 月 26 日(月)〜

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第三弾として、2 月 26 日(月)より渋谷某所にて、炎に包まれたセフィロスの屋外広告を実施いたします。FF7 で最も印象的なワンシーン、炎上するニブルヘイムに佇むセフィロスを、大迫力でご覧いただけます。

屋外広告掲出情報

■『生まれ変わるために。』山手線車両ジャック
・実施期間︓2024 年 2 月 18 日(日)~3 月 2 日(土)
・実施場所︓JR 山手線一部車両(車体ラッピング、中吊りポスター、ドア横ステッカー、ドアガラスステッカー、戸袋ステッカー、ツインステッカー等)

JR東日本J・ADビジョンステーションネットワーク掲出広告
・実施期間︓2024 年 2 月 19 日(月)~3 月 3 日(日)
・実施場所︓JR 池袋・新宿・渋谷・五反田・品川・高輪 GW・有楽町・東京・秋葉原・巣鴨・吉祥寺・浦和・大宮・横浜・桜木町高田馬場・東京・恵比寿赤羽駅

東京メトロ MCV1week スポットネットワークセット掲出広告
・実施期間︓2024 年 2 月 19 日(月)~3 月 3 日(日)
・実施場所︓東京メトロ銀座、日本橋、上野、溜池山王、新宿、池袋、六本木、恵比寿秋葉原、飯田橋、明治神宮前、豊洲、有楽町高田馬場、北千住・虎ノ門ヒルズ駅※本件に関する JR 東日本・東京メトロ及び駅係員へのお問い合わせはご遠慮ください。また、広告をご覧になられる方は必ず入場券等をお買い求めの上、入場をお願いいたします。
※ご乗車やご覧の際は、携帯電話のご利用に関してなどマナーへのご協力お願いいたします。※期間中、運行状況・ダイヤの乱れ等の影響により、予告なしに運休となる可能性がございます。

■『燃え上がるセフィロス』渋谷屋外広告
・実施期間︓2024 年 2 月 26 日(月)~3 月 3 日(日)
・実施場所︓東京都渋谷区某所
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CM 放映情報
■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』特別カウントダウン TVCM
・放映期間︓2 月 22 日(木)~放映予定
※放映地域︓関東、関西、名古屋、福岡、北海道、宮城、新潟、静岡、岡山・高知、広島

■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』ストーリー篇/バトル・フィールド篇
・ストーリー篇 YouTube URL︓https://youtu.be/TAySM1YTe6U
・バトル・フィールド篇 YouTube URL︓https://youtu.be/-aQgkD0vSDg ※放映地域︓関東、関西、名古屋、福岡、北海道、宮城、新潟、静岡、岡山・高知、広島

FINAL FANTASY VII REBIRTH ドキュメンタルムービー「生まれ変わるために。」・Youtube URL︓https://youtu.be/cdsRzcuRbCQ
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FINAL FANTASY VII REBIRTH』商品概要

FINAL FANTASY VII REBIRTH』は 1997 年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。“忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。
魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。

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タイトル FINAL FANTASY VII REBIRTH
ファイナルファンタジーVII リバース
ジャンルRPG
プラットフォームPlayStation®5
発売日2024 年 2 月 29 日(木)予定
希望小売価格9,878 円(税込)
公式サイトhttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
CEROC(15 才以上対象)
公式 SNShttps://twitter.com/ffviir_cloud
© SQUARE ENIX
権利表記
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO

◆『FINAL FANTASY VII』について
1997 年に発売され、壮大で感動的な物語や魅力的なキャラクター、当時最先端の技術を駆使した映像が多くの人を魅了し、これまでに、1,440 万本以上(※1)の世界累計販売本数を記録しています。

◆「FINAL FANTASY」シリーズについて
FINAL FANTASY」シリーズは、1987 年の第 1 作発売以来、最先端の映像技術と独特の世界観、豊かなストーリー性で、世界中のお客様から高い評価を得ている、日本発のロールプレイングゲームです。欧米市場にも積極的に展開し、全世界で累計 1 億 8,500 万本以上(※1)の出荷・ダウンロード販売を達成しています。
※1︓パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計

【ご参考】
株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディンカンパニーです。当社グループの自社 IP の代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数 8,800 万本以上)、「ファイナルファンタジー」シリーズ(同 1 億 8,500 万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。
(https://www.jp.square-enix.co)



(出典 news.nicovideo.jp)


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株式会社スパイク・チュンソフト2月6日Nintendo Switch向けダンジョンRPG不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』に関して、国内累計出荷数が20万本を突破したと発表した。

このたびの記録は『風来のシレンシリーズ史上最速の記録となっている。


1月25日に発売された『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』は1995年に発売された『不思議のダンジョン2 風来のシレン』より続くダンジョンRPGシリーズの約14年ぶりに発売されるシリーズ最新作だ。

ゲームプレイ主人公シレンとして挑むたびにダンジョンに挑む形式となっており、道中では様々なアイテムノウハウ、知恵を振り絞りダンジョンの踏破を目指していく。

作中では従来のシリーズの各要素を踏襲しつつ、新たな調整や新要素を導入。新システムとしては満腹度150を超えるとシレンが大幅に強化される「ドスコイ状態」や通常の武器より強力な「神器」モンスターに変身できる「桃まん」、これまでに遭遇したモンスターや入手したアイテムをを自由に配置して練習をできる「もののけ道場」、ダンジョン攻略中に任意のタイミングで作成したセーブデータを他のプレイヤーに共有できる「パラレルプレイ」などが実装されている。

また、新たに図鑑機能なども搭載され、初心者でも遊びやすい新要素も導入されている。

『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破。シリーズ史上最速_001 『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破。シリーズ史上最速_002

(画像はNintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』システム紹介トレーラー – YouTubeより)

『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破。シリーズ史上最速_003
(画像はNintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』システム紹介トレーラー – YouTubeより)

このたびの発表により、比較的に硬派な本作の好調なスタートが伺えた。人気ストリーマーなどにおいても活動を一時的に休止していた関優太さん、ホロライブに所属する鷹嶺ルイさんや一条莉々華さんらが配信を実施しており、人気シリーズの最新作として堅実に存在感を放っている。

不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』の対応プラットフォームはNintendo Switchで、価格はパッケージ版が6350円、ダウンロード版が6985円で発売中だ。

不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)はこちら風来のシレン公式X(旧Twitter)アカウントはこちら

プレスリリースの全文は以下のとおり。


1000 回遊べるダンジョン RPG不思議のダンジョン風来のシレン6とぐろ島探検録
国内累計出荷数 20 万本を突破

株式会社スパイク・チュンソフトは、現在好評発売中の Nintendo Switch 向けダンジョン RPG不思議のダンジョン風来のシレン6とぐろ島探検録』(以下、『風来のシレン6』)について、本日2024年2月6 日(火)に、国内累計出荷数が 20 万本を突破したことをお知らせいたします(※)。これは、「風来のシレンシリーズ史上、最速記録となります。

本作は、現在も好調に販売数を伸ばしています。これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります。

『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破。シリーズ史上最速_004

パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります

■ゲーム概要

不思議のダンジョン風来のシレン6とぐろ島探検録』は、シリーズ 14 年ぶりとなる完全新作です。プレイヤーは入るたびに形を変える“不思議のダンジョン”を探索し、手ごわいモンスターや危険なワナなどの様々な障害を、知恵と経験とひらめきで乗り越え、ダンジョンの踏破を目指します。冒険の途中で力尽きると、道具・お金・装備などの所持している持ち物をすべて失い、レベル 1 からの再スタートに。予期せぬ展開とやり直しがきかないリスクの中で、プレイヤースリルに満ちた緊張感あふれる冒険をお楽しみいただけます。

■ゲームスペック

タイトル不思議のダンジョン風来のシレン6とぐろ島探検録
機種: Nintendo Switch
発売日: 2024 年1 月25 日
希望小売価格: 6,350 円(税別)/6,985 円(税込)パッケージ版・ダウンロード
ジャンルダンジョン RPG
プレイ人数: 1 人
CERO: B(12 歳以上対象)
開発元・発売元:株式会社スパイク・チュンソフト
©Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.

<公式サイト>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
<公式SNS
https://twitter.com/shiren_spchun

Nintendo Switch は、任天堂の商標です。
※その他、記載されている会社名および製品名は、各社の商標または登録商標です。
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。



(出典 news.nicovideo.jp)


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 遊戯王カードゲーム誕生25周年を記念した大型イベント遊戯王デュエルモンスターズ決闘者伝説QUATER CENTURY』2日目が4日、東京ドームで開催され、『遊戯王』に関する新情報が発表された。

【動画】ブラックマジシャンガールも登場!公開された『遊戯王』アニメ映像

 対戦相手の思考を学習し成長し続ける生成AIを搭載した「遊戯王マスターデュエル× AIプロジェクト」が発表。

 会場では「遊戯王マスターデュエルPresents AI SYSTEM STAGE」でプレーする様子が初披露され、「AIがなぜそのカードを出したか」というAIの思考がリアルタイムでお披露目された。

 「遊戯王マスターデュエル × AI プロジェクト」とは、『遊戯王 マスターデュエル』でAIを搭載できるようシステムを組み、作成した外部プログラムのAIで『遊戯王 マスターデュエル』でのデュエルを可能とさせることで、新たな楽しみ方をお届けするプロジェクトとなっている。

 イベントでは強化学習AI側の思考プロセスを可視化させ、AIによるデュエルアクションの選択パターンの掲出、デュエル展開によって変動する勝率の数値化、伏せカードの予測機能など、新たなデュエルの楽しみ方を見せた。 ※プロジェクトの商品への搭載は未定。

 コナミの関係者は、AI知識が豊富な方や団体・企業を募集し、開発を進めていくとし、今後の展望としては、AI制作者が作ったものと、『遊戯王』世界大会優勝者のデュエルを実施するなど、どちらが最強のデュエリストなのか?そのような企画も検討中。イメージとしては将棋とAIの対戦を、『遊戯王』で実現できたらと話した。

遊戯王マスターデュエル× AIプロジェクト」が発表


(出典 news.nicovideo.jp)


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株式会社スクウェア・エニックス2月29日(木)に発売を予定している『ファイナルファンタジーVII リバース』の前作にあたる『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないショートアニメ”を公開した。

ファイナルファンタジーVII リバース』の対象プラットフォームはPS5。価格は税込9878円。


「なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リメイク」は、『ファイナルファンタジーVII リバース』をもっと楽しむため、前作をまだプレイしていない人に向けて、しっかりとネタバレは控えつつ、『ファイナルファンタジーVII リメイク』を振り返るショートアニメ

アニメは、ゲーム販売店に勤務する「FF7シリーズをまったく知らない店員が、来店客の質問に答えるために、FF7シリーズファンの店長とのやりとりを通じて、『FFVII リメイク』の物語を知っていくストーリー

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_001

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アニメを製作したのは、SNSで累計再生回数2.7億を超えるほどの人気を博すキャラクタークリエイティブカンパニー「FUNNYMOVIE」が手がけている。YouTubeではチャンネル名「みっちーのアニメ」としておなじみだ。


今回のアニメをきっかけに『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界に興味をもってはいかがだろうか。『ファイナルファンタジーVII リバース』はPS5向けに2月29日(木)発売予定だ。

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクト公式Xアカウントはこちら『ファイナルファンタジーVII』公式サイトはこちら「FUNNYMOVIE」公式Xアカウントはこちら「みっちーのアニメ」公式Xアカウントはこちら

プレスリリース全文は以下のとおり。


『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 プレイ前必見!前作の物語が丸わかり?「FFVII リメイク」公式ショートアニメ化!

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_006

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:桐生 隆司、以下スクウェア・エニックス)は、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(ファイナルファンタジーVII リバース)の前作にあたる『FINAL FANTSY VII REMAKE』(ファイナルファンタジーVII リメイク)がなんとなくわかるかもしれないショートアニメを公開いたしました。

公式ショートアニメ 第 1 弾 なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リメイク

ショートアニメは 2024 年 2 月 29 日(木)に発売を控えた『ファイナルファンタジーVII リバース』をもっとお楽しみいただくために、前作をまだプレイしていない方にネタバレを一切控えながら、『FFVII リメイク』を振り返るストーリー構成となっております。もちろん、『FFVII リメイク』をはじめ、FFVII シリーズを既にプレイしている方にもお楽しみいただける内容です。ぜひ『ファイナルファンタジーVII リバース』発売前にご
覧ください。

なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リメイク
https://youtu.be/3KMzgqcrtJQ

■なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リメイク

アニメ本編は、ゲーム販売店に勤務する FF7 シリーズを全く知らない店員が来店客の質問に答えるために、FF7シリーズファンの店長とのコミカルなやりとりを通じて、『FFVII リメイク』の物語を知っていくストーリーとなっています。壮大な世界観や様々な背景をもったキャラクターが登場し、異なる思惑をもった勢力が交わりながらドラマチックに展開する物語で支持される『FFVII リメイク』を、誰でもわかる「超シンプル」なストーリーで解説していきます。FF7キャラクター達もいつもと雰囲気を変えて登場するシーンも見どころです。アニメーションは、SNS での累計再生回数 2.7 億回超のキャラクタークリエイティブカンパニー「FUNNYMOVIE」が手がけております。

FUNNYMOVIE 公式 YouTube チャンネル
みっちーのアニメ
https://www.youtube.com/@piyorigo

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1 月 31 日は「ファイナルファンタジーVII の日」

本日 1 月 31 日は日本記念日協会に制定された「ファイナルファンタジーVII の日」です。『ファイナルファンタジーVII』は第 1 作目の誕生から今日で 27 周年目を迎えます。
ぜひ SNS などで「#ファイナルファンタジーVII の日」をつけてお祝いしてくださいね!

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_012

ファイナルファンタジーVII とは】
1997 年 1 月 31 日の誕生以来、壮大で感動的な物語や魅力的なキャラクター、当時最先端の技術を駆使した映像が多くの人を魅了し、これまでに、1,440 万本以上(※1)の世界累計販売本数を記録している本シリーズ。2024 年 2 月 29 日(金)、その最新作となる『ファイナルファンタジーVII リバース』がついに発売を迎えます。
※1:パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計

スクウェア・エニックス e-STORE にて
『ファイナルファンタジーVII リバース』デザインのオリジナル壁紙をプレゼント中!

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_013

1997 年に『ファイナルファンタジーVII』が発売されてから、1 月 31 日で 27 周年を迎えました!
スクウェア・エニックス e-STORE では『ファイナルファンタジーVII リバースデザインオリジナル壁紙を 2 種、デスクトップスマートフォンサイズプレゼント中です。ぜひお手持ちの PC やスマートフォンを『ファイナルファンタジーVII リバースデザインの壁紙にして、発売日を迎えましょう!

【数量限定】『ファイナルファンタジーVII リバース デラックスエディション』予約受付中!

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_014

発売日:2024 年 2 月 29 日(木) 価格:15,800(税込)
スクウェア・エニックス e-STORE、ローソン@Loppi・HMV での数量限定販売です。

オリジナル壁紙のプレゼント
・『ファイナルファンタジーVII リバース』のご予約はこちら
https://sqex.to/0QGd8

『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 商品概要

FINAL FANTASY VII REBIRTH』は 1997 年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。“忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、『FINALFANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。
魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。
さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。

『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_015 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_016 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_017 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_018 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_019 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_020 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_021 『ファイナルファンタジーVII リメイク』が“なんとなくわかるかもしれないアニメ”が公開、「FF7」の世界が多分わかる_022

タイトル FINAL FANTASY VII REBIRTH
ファイナルファンタジーVII リバース
ジャンル RPG
ラットフォーPlayStation®5
発売日 2024 年 2 月 29 日(木)予定
希望小売価格 9,878 円(税込)
公式サイト https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
CERO C(15 才以上対象)
公式 SNS https://twitter.com/ffviir_cloud
権利表記

© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO

◆『FINAL FANTASY VII』について
1997 年に発売され、壮大で感動的な物語や魅力的なキャラクター、当時最先端の技術を駆使した映像が多くの人を魅了し、これまでに、1,440 万本以上(※1)の世界累計販売本数を記録しています。

◆「FINAL FANTASYシリーズについて
FINAL FANTASYシリーズは、1987 年の第 1 作発売以来、最先端の映像技術と独特の世界観、豊かなストーリー性で、世界中のお客様から 高い評価を得ている、日本発のロールプレイングゲームです。欧米市場にも積極的に展開し、全世界で累計 1 億 8,500 万本以上(※1)の出荷・ダウンロード販売を達成して
います。
※1:パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計

【ご参考】
株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスヒット作品を生み続けるリーディンカンパニーです。当社グループの自社 IP の代表作には「ドラゴンクエストシリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数 8,800 万本以上)、「ファイナルファンタジーシリーズ(同 1 億8,500 万本以上)、「スペースインベーダーシリーズなどがあります。(https://www.jp.square-enix.com)



(出典 news.nicovideo.jp)


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ペルソナ3』のリメイク作品ペルソナ3 リロードに関して、海外メディアによるレビューの評価を集計し、平均化したメタスコアの値が公開された。

執筆時点でPS5版レビューが最も多く、50件で平均89点を記録している。

なお、Xbox Series Xプレイしたレビューが23件で平均86点、PCでプレイしたユーザー数が14件で90点となっている。

『ペルソナ3 リロード』メタスコアで90点の高評価を獲得_001
(画像はPersona 3 Reload critic reviews – Metacriticより)

ペルソナ3 リロード』はアトラスより2006年に発売されたPS2向けのRPGペルソナ3』を現行ハード向けにフルリメイクした作品だ。

物語はペルソナ能力を発現した主人公が、彼が通う私立月光館学園の「特別課外活動部」のメンバーたちと出会い開幕。深夜0時に訪れる隠された時間帯「影時間」にまつわる戦いへ挑んでいく様を描く。

アンリアルエンジンを駆使してフルリメイクが行われ、解像度は勿論のことマップや各ロケーション、キャラクターの表現は『ペルソナ5』を彷彿とさせる現代的なスタイリッシュさを獲得。さらに、戦闘においては「シフト」「テウルギア」が追加されたほか、ダンジョン要素である「タルタロス」にも新ギミックなどが追加され遊びやすく進化している。

さらに、作中に登場する敵対組織「ストレガ」にまつわる追加エピソードや、特定のキャラクターとの関係性やバックグラウンドを掘り下げる「リンクエピソード」も収録。結果として『ペルソナ3』を『ペルソナ5R』などで培われたノウハウなどでモダナイズした作品として大きな注目を集めている。

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このたび公開された各メディアによるレビューでは、やはり『ペルソナ3』が現代的なフルリメイクとして遊び易くなっている点を高く評価する意見が多い。『ペルソナ3』に関しては拡張版など、複数の移植版がリリースされているなかで『ペルソナ3 リロード』が最高の作品であると評する意見が多数確認できる。

いっぽう、本作の発表後に間もなく判明したとおり、本作に『ペルソナ 3 フェス』と『ペルソナ 3 ポータブル』に収録された「女性主人公」や「エピローグ」といった追加コンテンツが収録されていない点を惜しむレビューも散見される。

『ペルソナ』シリーズのように多くのユーザーが楽しめる作品にとって、女性キャラクター主人公にできる意義は確かに大きい。いっぽう、本作を満点と評するメディアDexertohは前述の要素を指摘したうえで、「リンクエピソード」などにより男性キャラクターとの交流が拡張されている点を評価している。

『ペルソナ3 リロード』メタスコアで90点の高評価を獲得_006

つまるところ、『ペルソナ3 リロード』は『ペルソナ3』のリメイクとして、発表後から高まった期待にバッチリと応えてくれる作品となっているのだろう。

ペルソナ3リロード』の対応プラットフォームはPC(SteamWindows)、PS5PS4Xbox Series X|SXbox Oneで、Xbox Game Passにも対応。2月2日に発売予定だ。

ペルソナ3 リロード | アトラスはこちら


(出典 news.nicovideo.jp)


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 1月19日リリース以来、連日その名を聞かない日がないほど、話題となっているゲームパルワールド」。現在はPC版SteamMicrosoft Store)およびXbox版がそれぞれのプラットフォーム公式ストアで販売されています。

 しかし、なぜか「AppStore」においても、「パルワールド」が登録されていることが発覚。ロゴやキャラクター完全一致しており、一見すると公式のゲームのように思えますが……実はこれ、真っ赤な偽物です。

【その他の画像・さらに詳しい元の記事はこちら】

 この「偽パルワールド」のリリース予定日は2月4日。記事執筆時点では「近日公開」と表記されており、事前のダウンロード予約が可能となっています。

 これについて、パルワールドの開発元である株式会社ポケットペアに取材したところ、担当者より「このアプリは弊社とは無関係の偽物のアプリです」という明確な回答が得られました。

 また、本件についてもすでに把握済みであり、「AppStoreを運営するApple社にも報告済み」とのこと。現時点では先方の対応待ち状態であるようです。


 普段からゲームプレイしている方であれば、不自然ディベロッパー名や、不正なWebサイトリンクなどから、これが偽物だということにはすぐに気付けるでしょうが、話題のゲームとあれば誤って入手してしまう方もいるでしょう。

 直近でも「スイカゲーム」や「8番出口」にて同様の手口が確認されています。たとえ無料であっても、そもそもゲーム自体が全くの別物であったり、本家のような楽しさは皆無。ストレスを溜めながら、ただ広告収益に貢献させられるだけ……というパターンがほとんどですので、興味本位でのダウンロード予約も絶対に行わないようにしましょう。

<記事化協力>
株式会社ポケットペア
(山口弘剛)

Publisher By おたくま経済新聞 | Edited By 山口 弘剛‌ | 配信元URLhttps://otakei.otakuma.net/archives/2024013105.html
「パルワールド」の偽物がAppStoreに出現!ポケットペアも「偽物」と明言


(出典 news.nicovideo.jp)


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2024年1月19日PS5向けに『The Last of Us Part II Remastered』が発売された。原作となるThe Last of Us Part II2020年6月にリリースされたタイトルだ。

PS4末期にリリースされ、魂を揺さぶる激烈なシナリオやリアリズムに満ち溢れた演出で大きな話題を呼んだ本作を最新の環境で遊べることは喜ばしい。しかし、原作のリリースからは4年ほども経たないスパンでのリマスター版の発売となった。
リマスターでは、いくつかの追加モードや新要素などはあるもののシナリオの本筋に変更点はほとんどない。

リマスター版のディレクターを務めるマシューガラント氏は、なぜあくまで原作に忠実なリマスターをこのような短いスパンでリリースする運びとなったのかを語る。
PS5スペックは『ラスアス2』の物語により強度なリアリティを加えるにふさわしいものだった。

聞き手/豊田恵吾

The Last of Us Part II Remastered PlayStation Storeページはこちら
『The Last of Us Part II Remastered』ディレクターインタビュー_001
(画像はPS5®『The Last of Us Part II Remastered』が2024年1月19日(金)に発売決定! – PlayStation.Blog 日本語より)

新しくも忠実なリマスター

──本リマスターにあたって『The Last of Us Part II』(以下、ラスアス2)をPS5ユーザーが遊べるようになりますが、リマスター版の発売が思いのほか早いな、と感じました。PS5で前作The Last of Us Part I』(以下、ラスアス1)の発売があったからこそ、このスピード感で本リマスターの発売に至ったのでしょうか。

マシューガラント氏(以下、マシュー氏):
The Last of UsはもともとPS3向けのソフトでしたので、2014年PS4向けにリマスターした際は、ゲームのアセットアートワークいちから作る必要があったんです。2022年PS5版の制作にあたっては、それらをリメイクしました。

いっぽう、『ラスアス2』はもともとPS4末期のリリースだったので、本リマスターではそれらのノウハウを生かし、アートを作り直すのではなくグラフィックグレードアップやデュアルセンスコントローラーへの対応といったプラスアルファの要素を追加していくような制作が可能でした。
そのため、前作よりもスピーディな制作につながったと思います。
ほかにもレンダー設定や陰影、テクスチャー表現の向上、4Kへの対応などが行われています。

──リマスタリングにあたって最も意識したこととはなんでしょうか?

マシュー氏:
グラフィックやフィードバックの向上など技術的な面はもちろん、いろいろな要素が追加されています。
たとえば「未公開ステージプレイできるモードが追加されており、ゲーム本編ではカットとなったステージを、ディレクターニール・ドラックマンなどスタッフのコメンタリーとともに探索することができます。本作の制作においてドラックマンやデザイナーたちが何を試して何をカットしたか、その理由を知ることができるでしょう。

ほか新しいモード「No Return」があり、ローグライクアクションモードとなっています。
ラスアス2』といえばストーリープレイヤーのみなさんに愛されていると思うのですが、戦闘面が好きなユーザーもいます。「No Return」はそういった層のために用意されたモードです。
ゲーム本編とは直接関係のないものとなっており、だからこそイマジネーションを駆使してさまざまなことができるのではないかと思います。「No Return」モードでは敵の姿が透明になるModなど、本編にはないような実験的な要素も含まれています。

ほかにもいつでも自由にギターを弾けるフリープレイ演奏モードなども追加されており、技術面以外でも新要素を楽しんでいただけることを意識しました。

『The Last of Us Part II Remastered』ディレクターインタビュー_002
(画像はPS5®『The Last of Us Part II Remastered』が2024年1月19日(金)に発売決定! – PlayStation.Blog 日本語より)

屈強な物語は変える必要がなかった

──リマスター版を最後までプレイしたのですが、本編はほとんどオリジナルから変更されていません。どのような意図で、あえてオリジナルから「変えない」という方針に至ったのでしょうか?

マシュー氏:
おっしゃるとおり、メインストーリーはほぼ原作から変えていません。また、最初からストーリーに変更を加える予定はありませんでした。

もともと本作のストーリーの完成度は高いため、今回のリマスターでは、そのストーリー演出をよりグレードアップすることに重点が置かれています。本作のストーリーをよりベストな形でお届けしたかったのが最も大きな理由です。

──2023年にはHBOでドラマ版『The Last of Us』の放送が開始され、非常に高い評価を受けています。現在シーズン2の制作開始も発表となりました。『The Last of Us』は世界中から愛されていると思います。開発陣の方々から、なぜ『The Last of Us』がこれほど多くの人の心を掴む物語となっているのかを聞かせていただければと思います。

マシュー氏:
私はドラマ版の制作には関わっていないため代弁することはできませんが、『The Last of Us』がなぜ多くの人に愛されるかについて個人的な感想として、時代を問わず普遍的な「タイムレス」な物語であることが挙げられます。

「親」や「人との繋がり」といったテーマを扱っているので、ゲームドラマなど、メディアを問わず広く受け入れられるのだと思います。(了)

『The Last of Us Part II Remastered』ディレクターインタビュー_003
(画像はPS5®『The Last of Us Part II Remastered』が2024年1月19日(金)に発売決定! – PlayStation.Blog 日本語より)

The Last of Us Part II』のリリース当初の反響はあまりに凄まじかった。ゲーム史に名を残すほどのストーリーや演出は絶賛だけでなく、絶大な賛否両論すら巻き起こした。

リマスターでは『ラスアス2』に通底するリアリズム、「痛み」や「苦しみ」といった感情をプレイヤーにより想起させるものとなっている。頭部が潰れた死体は4Kグラフィックでより鮮明に、敵の肉体を砕く打撃の感触はデュアルセンスの微細な振動でさらに実感として手に伝わってくる。

ラスアスシナリオが多くの人にとって愛されるものとなっているのは、時代や立場を問わない屈強なテーマを扱っているからだ、とマシュー氏は語った。演出面の向上のほか、やむを得ずカットされたステージを探索できるモードなど、より深くストーリーを知れる追加要素もある。

よりベストな状態となった『ラスアス2』を改めてプレイし、エリーアビーの魂の物語を追体験してみるといいだろう。

The Last of Us Part II Remastered PlayStation Storeページはこちら


(出典 news.nicovideo.jp)


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