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「Wii Uを数年放置したら遊べなくなっていた」海外ユーザー悩ます恐怖の報告



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Xbox Series S型のトースターが発売?ミニ冷蔵庫に続く可能性



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 任天堂2月7日(火)、同社の株主・投資家向けサイトを更新し、家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」の全世界における販売数が累計1億2000万台を突破したと伝えた。本記録の公表は2023年3月期における第3四半期(4月1日12月31日)の決算発表へあわせたもので、ほかにもマリオカート8 デラックス累計販売本数【※】5000万本を超えたことも明らかにされている。

※:ダウンロード版や同梱版の販売本数を含む

Nintendo Switchの販売台数が全世界で累計1億2000万を突破しゲームボーイの記録を超える_001
(画像はNintendo Switch|任天堂より)

 今回の記録は2022年12月時点での発表によるもので、携帯型ゲーム機の「ゲームボーイ」が記録していた1億1869万台を突破し、ゲーム業界全体でもソニー・インタラクティブエンタテインメントが販売していたPlayStation 2」や「ニンテンドーDS」へ次いで歴代3位の記録につけている。また、2022年11月発売のポケットモンスター スカーレット・バイオレット2000万本を売り上げており、発表によると任天堂ゲーム専用機向けソフトウェアとして過去最高の初動を記録。2022年9月発売のスプラトゥーン3も累計1000万本の販売を突破した。

 また、2022年6月の発表で4500万本突破を伝えていたマリオカート8 デラックスは海外を中心に666万本を販売し、Nintendo Switch向けソフトの販売本数として最大の記録を伸ばした。上記のほか、発表では大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALが累計販売3000万本、スーパーマリオ オデッセイは累計販売2500万本、リングフィット アドベンチャーは累計販売1500万本のマイルストーンをそれぞれ達成している。2023年3月期に100万本以上を販売した「ミリオンセラータイトル」は計27本となった。

Nintendo Switchの販売台数が全世界で累計1億2000万を突破しゲームボーイの記録を超える_002
(画像はポケットモンスター バイオレット ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)より)
Nintendo Switchの販売台数が全世界で累計1億2000万を突破しゲームボーイの記録を超える_003
(画像は第3四半期決算説明資料(PDF、2.1MB) 株主・投資家向け情報:決算発表・IRイベントより)

 なお、グループ会社を含む全体の連結決算としては半導体部品などの供給不足やゲーム機自体における販売減、スマートフォン端末へ向けたアプリ課金の収入減などにより、前年同期比で売上高は1兆2951億円と1.9%減の推移を記録。加えて、営業利益は13.1%減の4105億円、経常利益は6.1%減の4825億円、四半期純利益は5.8%減の3462億円となった。

 任天堂では1月20日ファイアーエムブレム エンゲージを販売したほか、2月24日(金)の星のカービィ Wii デラックスをはじめ、3月発売のベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』、5月発売のゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム、年内のピクミン4を発売する予定だ。

Nintendo Switchの販売台数が全世界で累計1億2000万を突破しゲームボーイの記録を超える_004
(画像は第3四半期決算説明資料(PDF、2.1MB) 株主・投資家向け情報:決算発表・IRイベントより)
Nintendo Switchの販売台数が全世界で累計1億2000万を突破しゲームボーイの記録を超える_005
(画像は第3四半期決算説明資料(PDF、2.1MB) 株主・投資家向け情報:決算発表・IRイベントより)

 そのほか、同年2月にはアメリカハリウッドユニバーサルスタジオ内に「スーパー・ニンテンドー・ワールドエリアオープンするほか、4月に公開される映画ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーなどのIP展開も予定されている。

任天堂の株主・投資家向け情報サイトはこちら任天堂公式の企業広報・IR用Twitterアカウント(@NintendoCoLtd)はこちら


(出典 news.nicovideo.jp)


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 昔よく遊んでいたゲーム機。数十年も経てば当然そんなに価値はないだろう……そうお考えのあなた。実はそうでもないようですよ。状態や機種にもよりますが、過去に販売されたゲーム機プレミア価格がつくなんてことがあるようです。その一例が「ゲームボーイアドバンス」。

 ゲーム機が高値で売れるなんて、最新ゲーム機の転売ぐらいしか考えたことがなかったのですが、いくらぐらいで取引されているのでしょう。そもそも何故そんなに高く売れるのでしょうか。専門業者にも話を聞いてみました。

【その他の画像・さらに詳しい元の記事はこちら】

◼ ゲームボーイアドバンスといえば

 ゲームボーイアドバンスは、任天堂が開発した携帯型ゲーム機です。2001年3月21日に発売され、当初の価格は9800円。後に値下げが行われています。

 任天堂が公開している「任天堂株式会社連結販売実績数量の推移」によると、約8000万台販売されており、うち約4000万台がゲームボーイアドバンスSPとのこと。ゲームボーイアドバンスSP は発売当初の価格が、1万2500円で、こちらも後に値下げが行われています。

 8000万台すげえ!と感じるかもしれませんが、どっこいゲームボーイはその更に上の約1億台。ニンテンドーDSにいたっては約1.5億台。全く想像がつかないほどの売上です。

 スペックとしては、ゲームボーイに比べ色数が大幅に増加。まず、画面はモノクロからカラーに進化。表示色数は3万2768色利用可能となりました。CPU8bitから32bitに強化。そしてなんと言っても従来のゲームボーイソフトでも遊べる下位互換が可能。当時としてはまさに「神スペック」です。

 とはいえ、今では古いゲーム機であることには変わりません。しかし事実、現在フリマサイトを中心にかなり高値で取引されているのです。最新機種でもないのになぜ?と思ってしまいますが、取引によっては数十万円にも高騰しております。

◼ フリマサイトで高値で売れている

 フリマサイトで確認してみますと、中古の販売価格はおおよそ4000円〜1万円。これにはまだ普通じゃないか?と思ってしまいます。ところが新品となると話は変わってきます。

 そもそも新品の本体出品数が極めて少なく、安くても4万円。限定品や海外のプレミアモノは数十万円にものぼります。

 確かにゲームボーイアドバンスは高値で取引されていることがわかったのですが、ではなぜ高値がつくようになったのでしょうか。

◼ 中古ゲームを扱う専門業者に話を聞いてみた

 ゲームボーイアドバンスが高値で取引される理由の一つは販売台数が影響しているものと思われます。

 さきほど参考にした「任天堂株式会社連結販売実績数量の推移」によると、ゲームボーイアドバンスは約8000万台、うちSPは約4000万台となっていますが、国内にしぼりこむと約1600万台、うちSPは約650万台。総数からSPを引くと、国内で販売されたゲームボーイアドバンスの数は約950万台。

 ちなみに、ゲームボーイニンテンドーDSの国内数は、どちらも約3200万台。2つと比較すると、ゲームボーイアドバンス(SP含む)の総数は約半分。ゲームボーイアドバンスに絞り込むと、3分の1程度です。つまりそれだけ世に出回っている台数が少ないことも、プレミア化している理由の一つと考えられます。

 それだけではなく、昨今のとある風潮も影響しているのではないかと推測するのが、静岡の中古販売業者に務めるR氏(30代)。(本人希望により匿名での協力です)

 R氏は「GB(ゲームボーイ)などレトロゲームは1年前から価格が高騰しています。これという理由はありませんが、ユーチューバーレトロゲームなどの配信をおこなった影響で、自分もやってみたいと思った方が増えたのではないか?」と推測しています。

 確かに、最近はゲーム実況RTAクリアまでのタイムアタック)を配信するユーチューバーが増えている印象です。中でもレトロゲームと呼ばれるジャンルは大人から子どもまで人気を集めており、配信を通じて興味をもつ人がいても不思議ではありません。

 その影響で「需要が高まった」という説は、確かに納得できる理由です。

◼ 持っていれば突如プレミア価格がつくかもしれないぞ

 もしこの仮説が正しいのならば、今後ますますゲーム実況ユーチューバーが増加し、レトロゲームのあつかいも増えてくるはずです。そうなってくると、みなさまの家に眠っている昔のゲームハードの価格がどこかで高騰する可能性はあります。

 もしそのようなレトロゲーム機を持っている方は、むしろ中古屋に売らず将来まで大切に保管しておくとよいかも!?希少価値がさらに高まり、意外と家の家宝にまでなるかもしれません。

<協力>
R氏

<参考>
任天堂ゲーム専用機販売実績
任天堂株式会社連結販売実績数量の推移(PDF)任天堂ゲームボーイアドバンス

たまちゃん

なぜ!?ゲームボーイアドバンスが今めちゃくちゃ高値らしい 理由を聞いてみた


(出典 news.nicovideo.jp)


<このニュースへのネットの反応>

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