ソニーグループ株式会社(以下、ソニーグループ)およびプレイステーション事業を担うソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、本日、SIE の新しい経営体制を発表しました。2024 年 6 月 1 日付で、西野秀明が SIE プラットフォームビジネスグループ CEO に、ハーマン・ハルストが SIE スタジオビジネスグループのCEO に就任します。現在 SIE の暫定 CEO を務める十時裕樹は、ソニーグループ社長 COO 兼 CFO の職務に加え、SIE の会長を務めます。西野とハルストは十時にレポートし、各ビジネスの強化および SIE のシナジーの最大化に向け緊密に連携し取り組んでいきます。
ハルストは現在、SIE PlayStation Studios の SVP・統括責任者として、プレイステーションのコンソールや PC を含む多様なデバイスに向けたコンテンツの開発を率いるとともに、ゲーム IP を映画やテレビドラマの映像コンテンツとして展開する PlayStation Productions の取り組みも担当しています。 PlayStation Productions は、数々の賞に輝く人気の高いゲームをテレビドラマ化しエミー賞を受賞した「The Last of Us」をはじめ、複数のゲーム IPの映像コンテンツ化を進めています。新たに就任するスタジオビジネスグループ CEO として、ハルストは SIE のファーストパーティコンテンツの開発、パブリッシング、事業運営の責任を担います。
SIE PlayStation Studios SVP・統括責任者 ハーマン・ハルストのコメント: 「スタジオビジネスグループを牽引する役割を担えること、そして PlayStation 5 の成功をさらに大きなものとしつソニー・インタラクティブエンタテインメントの新経営体制について~西野秀明がプラットフォームビジネスグループCEO、ハーマン・ハルストがスタジオビジネスグループCEOに就任、新経営体制の下で持続的成長を追求~つ、また未来に向けた取り組みを進めていけることを喜ばしく感じています。ビデオゲーム業界はエンタテインメント産業の中でも最大のジャンルの一つであり、コンテンツとテクノロジーの融合によって進化してきました。今後も、ゲームプレイやエンタテインメントの可能性を広げていくことを楽しみにしています。」
現在X(旧Twitter)上にて、海外では「The indie game I’m making and three of the inspirations behind it.」、日本では「私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション」という文章を利用したポストがインディーゲーム開発者たちの間で流行り始めているようだ。
今回の流行は「The indie game I’m making and three of the inspirations behind it.」を基にした一文を記載し、左上に自身が制作した、もしくは現在開発中のゲームを載せ、ほかの3枚でそのゲームを開発するに当たってインスピレーションを受けた作品を紹介するというもの。
「児童失踪・児童虐待国際センター(ICMEC:International Centre for Missing & Exploited Children)」の報告にもあるが、同センターは姉妹機関との連携で06年にFCACSE(Financial Coalition Against Child Sexual Exploitation)を設立しており、当該のコンテンツを販売するサイトとクレジットカード取引を引き離し、サイト側がより複雑な決済手段を模索することで、潜在的な購入者にその行為を思いとどまらせようという流れを進めている。