スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、投資家に向けて「特別損失の計上に関するお知らせ」とする文書を公表。コンテンツ制作における221億円の特別損失を2024年3月期に計上する見込みであることを発表した。

【画像】スクウェア・エニックスが発表したIR資料

これは先日行われた同社取締役会にて決議した、「HDゲームタイトルの開発方針の見直し」を受けての発表とのことで、文書中にて「開発中のパイプラインを精査した結果、約221億円のコンテンツ廃棄損を計上することになりました。」とコメント。通期連結での業績見通しへの影響などについては「他の要因も含め現在精査中」として、修正が生じた場合には続報にて開示するとしている。

コンソール向けタイトルの開発各社は近頃、相次いで業績予想に影響を及ぼす修正事項を公表している。コーエーテクモホールディングスは今月、一部パッケージタイトルの販売状況が当初の予想から下回る見込みであると発表し、業績予想を下方修正した。セガサミーホールディングスも「欧州での構造改革」の一環として特別損失の計上を公表していた。

スクエニHD、221億円の特別損失を計上へ 開発方針の見直しによるコンテンツ廃棄損


(出典 news.nicovideo.jp)


<このニュースへのネットの反応>

開発中のゲームを止めたって事?何を止めたんだろう?





ソシャゲの切り捨てもあるだろうけど駄作を事前チェックして止めたとしたら殆ど廃棄になってたりしてw


だいぶ前からではあるが迷走してるな。


コエテク・セガサミーもか危惧されてた通り娯楽関連がコロナ需要終了と生活費高騰の煽りを受け始めたな


ビルダーズ3を2の製作スタッフに作らせてから倒産してくれ それ以外にスクエニに求めてるものはもう何も無い DQM3があの出来だった時点でDQ12もDQ3HD2Dにも一切期待してない(そもそも続報すら無い)


200億規模の開発中だったゲームってなんだろう…


かつての栄華はどこに・・・


色々言いたいけどさ、黒字のMMO切ったり赤字寸前のを残したりしてりゃこうなるわな。リメイク商法も蔭りだしてるからハゲタカ以外見向きもされないんだろ。目先の金ばかり追うからこうなるんだよ()


駄作は金流すための自作自演らしいよ


一応スクエニの中に現状に危機感抱いてる人もいるみたいだけど、好調なソシャゲ担当の人はそうでもないみたいだしどうなっていくのかね。コエテクは他で儲かってるからまだいいけど。


なお世界中の大手ゲーム会社が存続に必死になって首切りをしているなかでフロムは逆に成長中として新規採用したりしている模様。


うろ覚えだが年末か正月ぐらいに数年ぶりにSQWにログインしてみたが、広告を見たら1回ガチャ無料とかやってて広告に頼るぐらいやばいのは、人気のあるコンテンツでも多数出してユーザーを分散させた結果じゃないのかと思った


FF7大ヒット時代の夢から脱却できていない感。


FFのスクエアとDQのエニックス。二強の面影は遠くか。


普通にやらないから


ビルダーズ2のスタッフが別の会社行ってしまってるしDQM3の出来も全然足りてなかった。これからは会社やゲームシリーズではなく作ってるスタッフで選ぶゲームを決める時代。


個人的にはサガエメ買ったばかりだけど、1人でRPGをやるのはおっさんばかりで、子供は友達と一緒にアクションを遊んでる。金稼ぐためにはシフトしないと。


FF7リメイク最終編、ドラクエ12、キングダムハーツ4、ドラクエ3HD2D←さて開発中止になったHDゲームタイトルはどーれだ!?


JRPGはもう・・・AAAタイトルとして作らずにインディーズブランドで小規模に細々やるなら良いけど


ドラクエも鳥山明先生、すぎやまこういち先生両方失ってしまったしな