Game+速報

社会人ゲーマーが気になったゲーム情報・ニュースを速報で配信するブログです。基本ゲーム情報を速報しますが、アニメ・漫画等も紹介していきます。


 1986年から『月刊コロコロコミック』(小学館)で連載された小林よしのり氏の原作漫画をもとに、テレビ朝日系列で放送された伝説のアニメシリーズ『おぼっちゃまくん』(1989年1992年)が、インドで新たなブームを巻き起こし、テレビ朝日ソニー・ピクチャーズ・ネットワークス・インディアがタッグを組み、新作シリーズ(22分×26話/11分×52話)を共同制作することが決まった。

【場面カット】「おはヨーグルト」「そんなバナナ」御坊茶魔の“華麗にて波乱なる日々

 同作は、良家の子女が通うエリート校に転校してきた世界的大富豪「御坊財閥」の跡取り息子・御坊茶魔の“華麗にて波乱なる日々”を、ぶっ飛びまくったスケール&ギャグの応酬で描写。「おはヨーグルト」、「そんなバナナ」など、茶魔が操る独特すぎる「茶魔語」も相まって、大ブームを巻き起こした。

 あれから約30年。世の常識もガラリと変わった現代、そんなバナナな事態が発生(!?) 何を隠そう、時代も国境も軽々と超えて、『おぼっちゃまくん』の人気が再燃。インのキッズチャンネルで人気を博し、新しいシーズンを熱望する声が上がった。

 そんなインドからの熱き新作リクエスト、そして原作者・小林氏の快諾を得て、一大プロジェクトが始動。テレビ朝とソニー・ピクチャーズ・ネットワークス・インディア(SPNI)がタッグを組み、『おぼっちゃまくん』の新作シリーズ(22分×26話/11分×52話)を共同制作することになった。

 インド全土で来年、SPNI傘下のキッズ専門チャンネル「SONY YAY!」での放送が予定されている新シリーズ。シナリオはかつて日本版『おぼっちゃまくん』を手掛けたテレビ朝日のグループ会社「シンエイ動画」が作り、アニメ制作はインドで行うという形式で、両国のクリエイティブな強みを結集したエピソードを鋭意制作している。

 そんな中、フランス・カンヌで開催された世界最大級のテレビ・映像コンテンツの国際流通マーケット「MIPCOM 2024」で、10月21日に『おぼっちゃまくん』のワールドプレミア上映を実施。新シリーズから選りすぐったエピソードを上映した後、SPNIとテレビ朝、インのアニメスタジオ「グリーン・ゴールド・アニメーション(Green Gold Animation)」とのトークセッションも行われた。

伝説のアニメシリーズ『おぼっちゃまくん』(C)1986 Yoshinori Kobayashi/TV Asahi


(出典 news.nicovideo.jp)


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 カプコン10月29日より、シリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」のオープンベータテストを開始した(PlayStation Plus加入者限定の先行プレイ)。
PlayStation 5Xbox Series X|S/PC(Steam)向けオープンベータテストは、2024年11月1日12時~11月4日11時59分に実施する。

 本テストではハンターとオトモアイルーキャラメイクが可能。リアル寄りで設定項目も多岐にわたるので、“キャラメイク職人”がXにて続々と有名人そっくりの顔を生み出している。

 作成したキャラクターデータは製品版へも引き継げるので、この機会に渾身のキャラクターを作っておいてはいかがだろうか。

 

【ゲーム情報】

タイトル:モンスターハンターワイルズ
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
販売:カプコ
プラットフォーム:PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)
※パッケージ版はPlayStation 5のみ
発売日:2025年2月28
価格:
 通常版:9990円(パッケージ)/9900円(ダウンロード)
 デラックスエディション:1万1900円(ダウンロード)
 プレミアムデラックスエディション:1万3900円(ダウンロード)
プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)※クロスプレイ対応
CERO:C(15歳以上対象)

©CAPCOM
※画面は開発中のものです。
"PlayStation"および"PS5"はソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Xbox Series X、Xbox Series SおよびXbox Series X|Sは、Microsoftグループの商標です。
©2024 Valve Corporation. SteamおよびSteamロゴは、米国およびまたはそのほかの国のValve Corporationの商標およびまたは登録商標です。
※本リリース内容は日本国内向けの情報です。記載の内容は予告なく変更となる場合があります。

「モンハンワイルズ」有名人そっくりのキャラメイクが話題に


(出典 news.nicovideo.jp)


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SIEは、8月24日にリリースした対戦FPS『CONCORD(コンコード)』を手掛けたFirewalk Studiosと、モバイル向けアクションゲームを制作していたNeon Koiの2つのPlayStation Studiosを閉鎖することを公式サイト上で発表した。

SIEは短期および長期的なビジネス目標を確実に達成するために、常にゲームポートフォリオとプロジェクトの状況を精査しており、SIEのスタジオビジネスを強化する取り組みの一環として今回のスタジオ閉鎖の決断が下されたようだ。

『CONCORD』は、独自のアビリティやロールを持つキャラクターで5対5の対戦を楽しめる一人称視点のヒーローシューター。本作はPCおよびPS5にて展開され、10月に配信予定であったシーズン1を皮切りに、新たなキャラクター・マップ、装飾アイテムなどの報酬が追加される予定であった。

しかし開発期間8年かけて作られたという本作はSteamの非公式データーベース「SteamDB」によると、8月24日のリリース日における最大同時接続者数が700人を下回る結果となり、日を追うごとにプレイヤー数は減少。9月6日には、プレイヤーにより良いアプローチが出来るように再検討すべくゲームのオフライン化が決定していた。

今回の発表によると、この数ヶ月多くの時間を費やしてあらゆる選択肢を検討したが、熟考の末、ゲームとスタジオを閉鎖することが最善の道であると判断したという。あわせてPvPのFPSは非常に競争が激しく、常に進化しているジャンルであり、『CONCORD』は目標を達成できなかったとしている。


SIEは『CONCORD』から学んだ教訓を生かし、将来的な成長に向けて引き続きライブサービス領域に取り組んでいくという。今回の閉鎖で影響を受けた人の一部を可能な限りSIEのグローバルなスタジオに配属するとともに、厳しい経済環境においては、収益面も含め、持続可能な成長を進めていくことが極めて重要だと述べている。詳細な全文は公式サイトにてご確認いただきたい。

PlayStation Studiosに関するお知らせはこちらPlayStation公式Xアカウントはこちら


(出典 news.nicovideo.jp)


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スーパーファミコンの人気シューティング「SUPER R-TYPE」ノーミスクリアに挑戦! 【ゲーム芸人フジタの挑戦】 | ニコニコニュース



ゲーム芸人フジタが、レトロゲームファンに向けて懐かしのタイトルに挑む本連載。今回は、横シューティングの人気作「SUPER R-TYPE」に挑戦! 最高難度の「PRO」で最終2面ノーミスクリアを目指す。

 

シティコネクション
SUPER R-TYPE

スーパーファミコン Nintendo Switch Online
※有料サービス「Nintendo Switch Online」に加入することで遊べます
306円~(個人プラン1か月)
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/nintendo-classics/s-2133_j/index.html

 

硬派な世界観と高難度で名を馳せたSFシューティング

アーケード用横スクロールシューティングR-TYPE II」(1989年)のスーファミ移植版。移植にあたり一部のステージやボスキャラがアレンジされている。さらにオリジナル面が1ステージ目に追加され全7ステージになるといった大幅なアレンジも加えられた。

↑全7面。スタート画面では難易度が4種類から選べ、「HARD」をクリアすると最高難度の「PRO」が出現。面セレクトができる裏技もあり

 

報酬はレアチーズケーキ……罰ゲームはロシアンシュークリーム!?

編集部 今回の成功報酬はチーズケーキ界の”R(レア)”なタイプ、レアチーズケーキをご用意しました。

 

フジタ レアチーズケーキ、好きですね! レアチーズケーキの名店ってあるんですか?

 

編集部 とりあえず高級店といえば伊勢丹新宿ということで、買ってきました。

 

フジタ ああ、あそこはもうね、ホストも金を吸い込まれる場所ですね(笑)。

 

編集部 今回の罰ゲームは、やはり”R”ということでロシアシュークリームをやっていただきます。3個のうち2個にカラシが入っています。

 

フジタ 僕、カラシを引かない自信があるので、盛り上がらないと思いますよ(笑)。

↑オープニングデモでは、前作で活躍した機体「R-9」を改良した「R-9改」が発進! ソリッドなビジュアルセンスも高く評価された

 

画期的な要素が盛り沢山だった「R-TYPE」

編集部 挑戦タイトルはスーパーファミコンの「SUPER R-TYPE」です。アーケードの「II」の移植版ですが、アレンジ要素やオリジナルステージもあります。

 

フジタ このスーファミ版も確かクリアしたと思うんですけど、「R-TYPE」シリーズで一番遊んでいるのはやはり初代のPCエンジン版ですね。ちなみに、今日はレーザー(反射レーザー)縛りで行こうかなと思っています。

 

編集部 「R-TYPE」と聞いて一番イメージするレーザーが反射レーザーですよね。

 

フジタ でも、本当はまっすぐなレーザーって不利なんですよ。爆撃するやつが一番強いんですけど、ファンから見るとやっぱりねぇ……。

↑6面冒頭。フジタの武装は反射レーザー。ほかにもスーファミ版で新登場のスプレットレーザーなど、レーザーは5種類

 

編集部 レーザー以外にも、「R-TYPE」はいろいろ新しかったですよね。

 

フジタ ため撃ちは最初ではないですが、「R-TYPE」の波動砲で広く認知された感があります。あとはオプションの前後の付け替えは「R-TYPE」が初ではないかという気がしています。

 

編集部 確かに画期的でした!

 

フジタ あとは巨大なボスがきれいで、カッコ良くて、怖くて。それに音楽もいい!

 

「PRO」モードで最終盤の6~7面をノーミスでクリアせよ!

編集部 今回の挑戦ルールは、最高難度の「PRO」モードで6~7面をノーミスクリアしていただきます。「PRO」は、タイトル画面で選べる「HARD」をクリアすると出現します。

 

フジタ まず反射レーザーを使うことによって6面のボスがすごくキツくなるんですよね。ここが鬼門です。

 

編集部 7面のラスボスはどうですか?

 

フジタ これもね、普通は時間をかけて安全に倒すんですけど、今回は結構攻めてめり込ませていきます!

 

編集部 自機をボスに重ねるくらいの近さで弾を撃つと、大ダメージになるんですね。

 

フジタ はい、そうです。コアがあるじゃないですか。ここにどれだけめり込ませられるかが勝負です。ただ、めり込ませすぎたら死にます(笑)。2回溜めた拡散波動砲をめり込ませると、本来10発くらいのところを2発で倒せます。決まればカッコいいですね。

 

編集部 では、今回の見せ場はラスボスのめり込ませ具合ですね! それでは、挑戦をよろしくお願いします!

スクラップの再生工場を進む6面。最奥のボスは3パーツが合体と分離を繰り返す「リサイクラー」。動きが読みづらい

 

弾丸の嵐を華麗に避けるフジタ!

 

どうも、フジタです! 第112回目となる今回は、「SUPER R-TYPE」の「PRO」モードで6~7面のノーミスに挑戦したいと思います。

 

もちろん自機のパワーアップはしてるんですけど、どんなザコの弾でも本体に当たれば一発でやられますんで、気が抜けないと。ここは上に注意してください。この先は砲台があるので、砲台にも注意して行かないと撃たれちゃう。

 

ここはオプションを後ろにつけて、左を攻撃できるようにしておくと進みやすくなります。で、このザコが後ろに居座っていると超ヤバいんです。確実に撃ってくるんでね。危ない、危ないよ、ヤバいよ!【一発で即死の緊張感。シューティングが得意なフジタも大ピンチ!? 挑戦の続きはYouTube動画で!】

↑最終7面のラスボスは「ウーム」。敵本拠地のバイド帝星でプレイヤーを待ち構える。2体の胎児や、4本の触手に捕らえられた同型機など、機械と有機体が融合したようなデザインが印象的

 

フジタのレーザーがすべてを貫くか?


敵弾の猛攻もなんのその、自機を華麗に操り異星の奥へ突き進むフジタ。その彼方には何があるのか? プレイの全貌はYouTubeで!!

撮影:高原マサキ

 

ゲーム芸人

フジタ

小1でファミコンにハマって以来、1000万円以上をつぎ込んできたお笑い芸人。ゲーム絡みのテレビ番組やイベント出演で活躍中。

 

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ゲーム芸人フジタの挑戦
ゲーム芸人フジタの挑戦(YouTube)

 

(c)IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.

スーパーファミコンの人気シューティング「SUPER R-TYPE」ノーミスクリアに挑戦! 【ゲーム芸人フジタの挑戦】


(出典 news.nicovideo.jp)

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任天堂「ミニファミコン」「ミニスーファミ」修理受付終了へ 部品は在庫限り | ニコニコニュース



 任天堂9月24日、手のひらサイズのファミコン型端末「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」と、スーパーファミコン型の「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」について、部品在庫がなくなり次第修理サービスを終すると発表した。

【その他の画像】

 ミニファミコンは2016年11月、ミニスーファミは17年10月に発売。それぞれ、小型の本体に往年のソフトを数十タイトル収録している。

 両モデルについて、「修理サービス規程に定める修理用部品の保有期間が経過した」ため修理受付を終了するという。任天堂の規定では、修理用部品の保有期間を「原則、製品製造終了後6年間」と定めている。

公式サイトより


(出典 news.nicovideo.jp)

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ポップン最新作『pop’n music Jam&Fizz』の稼働が開始。「ラグトレイン」「おくすり飲んで寝よう」など最新楽曲も収録 | ニコニコニュース



株式会社コナミアミューズメント9月25日(水)、「pop’n music」シリーズの最新作『pop’n music Jam&Fizz(ポップンミュージック ジャムアンドフィズ)』の稼働を開始した。

20曲以上の新作を加えた1800以上の楽曲でプレイすることが出来る。


ポップンミュージック』は1998年に登場したカラフルな9つのボタンを用いた操作が特徴的な「BEMANI」シリーズ作品の音楽ゲームだ。

今回稼働が開始されたシリーズ最新作『pop’n music Jam&Fizz』は今まで出来なかったノーツの落下速度や「ポップ君」の見た目を設定できるオプションを譜面ごとに設定可能。一度設定することで、再び同じ設定でプレイすることが出来る。

また、設定項目として叩いた際に判定に合わせて音が鳴るオプション「GUIDE SE」では音量の設定ができる「音量調整機能」やプレイ中に即リスタートできる「クイックリタイア機能」などプレイヤーのフィードバックから生まれた機能を多数追加しているという。

ポップン最新作『pop’n music Jam&Fizz』の稼働が開始_001

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なお、本悪から収録される楽曲にはもちうつね氏の代表曲「おくすり飲んで寝よう」や稲葉曇ラグトレイン」など有名曲が多数収録。

楽曲などの最新情報は公式X(旧Twitter)で配信される予定なので、興味があればフォローしておくと良いだろう。

『pop’n music Jam&Fizz』公式Xはこちら『pop’n music Jam&Fizz』公式サイトはこちら

以下、プレスリリースより


最新作『pop’n music Jam&Fizz』が稼働開始!

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株式会社コナミアミューズメントは、アミューズメント施設向け音楽ゲーム「pop’n music」シリーズの最新作『pop’n music Jam&Fizz(ポップンミュージック ジャムアンドフィズ)』の稼働を9月25日(水)から開始することをお知らせします。

最新作『pop’n music Jam&Fizz』は、アメリカンダイナーをイメージした食べ物や音楽、雰囲気をテーマに演出を一新しました。また本作では、20曲以上の新曲を収録しました。現在1800曲以上の楽曲を『pop’n music Jam&Fizz』にてプレーすることができます。

ノーツの落下速度や「ポップ君」の見た目を設定できるオプションでは、前作まで楽曲ごとに都度設定する必要がありました。
今作からは全曲、全譜面ごとに保存されるため、一度設定すれば今後も同じ設定でプレーすることができるようになります。

さらに、「ポップ君」を叩いた時に判定に合わせて音が鳴るオプション「GUIDE SE(ガイド エスイー)」では音量の設定ができる「音量調整機能」を追加したり、楽曲プレー中にうまくいかなかった際にすぐに終了できる「クイックリタイア機能」を追加したりと、プレーヤーのご要望にお応えした機能を多数追加しています。

ぜひ、この機会に『pop’n music Jam&Fizz』をお楽しみください。

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▼『pop’n music Jam&Fizz』公式サイト

https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/index.html 

▼『pop’n music Jam&Fizz』公式X

https://x.com/popn_team  

新しい機能の紹介

◆使用オプションを全曲・全譜面、保存が可能に!

ノーツの落下速度や「ポップ君」の見た目を設定できるオプションでは、前作まで楽曲ごとに都度設定する必要がありました。

今作からは全曲、全譜面ごとに保存されるため、一度設定すれば今後も同じ設定でプレーすることができるようになります。

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◆「GUIDE SE」に「音量調整機能」を追加!

「ポップ君」を叩いた時に判定に合わせて音が鳴るオプション「GUIDE SE」では、音量の設定ができる「音量調整機能」を追加しました。

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プレー中にすぐに終了できる「クイックリタイア機能※」を追加!

楽曲プレー中、うまくいかなかった際にすぐに終了できるよう「クイックリタイア機能」を追加しました。

※『特典付きPASELIプレー』でスタートした場合、使用できます。

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新登場楽曲の紹介

『pop’n music Jam&Fizz』は20曲以上の楽曲が新たに登場します。

有名楽曲に加え、BEMANIシリーズでおなじみのアーティストの楽曲も多数収録されています。

<ライセンス楽曲>

ビノミ                       /MARETU

シャンティ                 /wotaku

ハルカアルカナ        /キミのね

ラグトレイン              /稲葉曇

おくすり飲んで寝よう  /もちうつね


「pop’n music」シリーズについて

「pop’n music」シリーズは、1998年にアミューズメント施設で稼働を開始した音楽ゲームです。

幅広い楽曲と個性豊かで可愛らしいキャラクターが特徴で家庭用ゲームなど様々なプラットフォームでリリースし長年お客さまから支持をいただいています。

タイトル: pop’n  music Jam&Fizz

メーカー: KONAMI

稼働日: 2024年9月25日(水)

ジャンル: 音楽ゲーム

 プレー人数: 1~2人

 権利表記:  ©Konami Amusement

 お問合せ先: お客様相談室

 TEL:  0570-086-573 平日: 10:00~18:00 (休み: 土日祝日)

メール:以下サイトの「メールでのお問い合わせ」をご利用ください。

https://www.konami.com/games/inquiry/jp/



(出典 news.nicovideo.jp)

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ペルソナ5、シリーズ最新作のスマホ向けゲーム日本展開!本日からβテスト参加者募集開始 | ニコニコニュース



 セガはきょう25日、都内で『ペルソナ5:The Phantom X』発表会を開催し、シリーズ最新作となるスマートフォン・PC向けゲーム『ペルソナ5:The Phantom X』をリリースすることを発表した。きょうから事前登録キャンペーンとクローズドβテストの参加者募集を開始する。

【画像】楽しみ!『ペルソナ5:The Phantom X』の日本展開が決定

 『ペルソナ5:The Phantom X』は『ペルソナ5』の世界を舞台に、新たな少年少女たちが新しい物語を繰り広げる。きらびやかな悪夢を皮切りに、主人公は様々な怪異に見舞われる。「ルフェル」と名乗る人語を話すフクロウとの出会い。鼻の長い奇妙な男と青い服に袖を通す麗人の居る「ベルベットルーム」なる海底トンネル。時折脳裏に浮かび上がる、予知夢にも思えるワンシーン。そして自らに襲いかかってくる異形たちが救う異世界「メメントス」。はたして貴方は、この世界で一体なにを掴んでいくのか…。「欲望」が失われつつある世界で、新たなる物語がはじまる。

 今作の配信プラットフォームはiOS/Android/PC(Google Play Games/Steam)で、スマートフォンとPCでクロスプレイが可能なマルチプラットフォームにも対応する予定。基本プレイは無料、一部課金あり。

 イベントでは「ペルソナ」シリーズ統括プロデューサー・和田和久氏、『ペルソナ5:The Phantom X』のチーフプロデューサー・宇田洋輔氏、開発プロデューサー・松永純氏、運営ディレクター・酒井祐太氏、フリーアナウンサー・松澤ネキが登壇。ゲストとして声優・野中藍も参加し、キャラクターや世界観の詳細や、ゲームの魅力について語った。また歌手・Lyn(稲泉りん)によるライブパフォーマンスも行われた。

 『ペルソナ5』は2016年の発売以来、全世界で数多くのゲームアワードを受賞している学園ジュブナイルRPG。『ペルソナ5』の世界観やキャラクター、ユーザーインターフェース、サウンドは、その後の関連シリーズにも受け継がれ、サウンドアクション『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』、アクションRPG『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ』、SRPGペルソナ5 タクティカ』などさまざまな派生作品が生まれた。全世界のシリーズ累計販売本数は1000万本に上る。

新作『ペルソナ5:The Phantom X』を発表


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任天堂、謎の無線デバイスを米FCCに届出。VRの新製品? | ニコニコニュース



任天堂が先週末、米FCC(連邦通信委員会)に謎の無線デバイスを届け出たことが明らかとなりました。Nintendo Switchの後継機ではなく、VR(バーチャルリアリティ)関連機器ではないかとの憶測も出ています。

任天堂は何を開発しているのか?

 

その型番「CLO-001」からは、どんな機器かは分かりません。しかし、初代スイッチ(HAC-001)やニンテンドーDS(NTR-001)のようなゲーム専用機に「001」が使われていたことから、まったく新しい製品ラインであることは間違いなさそうです。

 

タグ付けされているのは「無線デバイス」だけで、「ゲーム機」や「コントローラー」のタグは見つかりません。登録された書類にある基本図には、四角くて角が丸みを帯びた何かの「底面のくぼんだ部分に」FCCラベルが「表示される」ことが示されています。

↑謎のデバイスの基本図(画像提供/FCC)

 

また、このデバイスは内蔵バッテリーがなく、動作にはプラグを差し込むことが必要であり、テストではUSB-C充電器に接続されたことだけが確認できます。無線についてはシンプルな仕様で、5GHzや6GHzのWi-FiもBluetoothもなく、2.4GHzのWi-Fiと24GHzのミリ波センサーだけを搭載しています。

 

最大の手がかりは、この24GHzミリ波センサーでしょう。これはジェスチャーを正確に追跡したり、誰かが近づいたりしたことを検知して自動的にオンになる、動きを検知するレーダーセンサーかもしれないとThe Vergeは指摘しています。ちょうどPixel 4も同じようなセンサーを搭載し、ハンズフリー操作の「Motion Sense」を実現していました。

 

初代スイッチのWi-Fiパーツは、数年前にInfineonに買収されたCypress Semiconductorが開発したもの。現在、Infineonは24GHzレーダーセンサーを提供中です。これは最大100mの検知範囲があり、障害物も透過できるとうたわれています。

 

それ以上の情報は不明ですが、さまざまな可能性が考えられます。Wiiで成功したリモコンを再び蘇らせたり、Nintendo Switchの後継機がジェスチャー操作に対応したり、ARメガネVRゴーグルと組み合わせたり……。スーパー・ニンテンドー・ワールドの新たなアトラクションや、10年前に予告しながら実現していない睡眠追跡デバイスが復活することもあり得るかもしれません。

 

Source: FCC
via: The Verge

任天堂、謎の無線デバイスを米FCCに届出。VRの新製品?


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